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2006年5月26日 (金)

FF12~倒さなくてもいいボスとトリックスター~

ボムキングもそうだが、FF12には倒さなくてもいいボスが何匹かいる。デモンズウォール1回目、アースドラゴン、エルダードラゴンあたりだ。

私は全部いつも倒してしまうのだが、エルダードラゴンだけは、「これ本当に倒していいの?」と逡巡する。蟲師の影響のせいか、頭に苔やキノコの生えたエルダードラゴンはどう見ても森の主っぽい。こちらはあきらかに森の侵入者だし、可愛いパンサーやモルボルを狩りまくる極悪人だ。主様がお怒りになるのも無理は無い。第一森の守り神を倒して、森、大丈夫なの?などと考えるときには勝利のポーズをとっているw RPGのやりすぎで、向かってくるでかいのはボスキャラだ!絶対倒すぞ!って思う自分の発想、ちょっと怖い。他人の家にあがりこんで宝箱を開けるのに慣れてしまったのと同じように。

一応倒すとレポートで、かつては森の主だったが今は凶暴な存在になっていることがわかり、さらにモンブランのところにヴィエラからお礼が届くことから、別に問題はないのだと思うのだが、後味が悪い。で、次にはぜひ倒さずに進んでみちゃおうかなと思う。幻妖の森経由の阿鼻叫喚ウォーキング、あるいはガリフの里からチョコボで同ルートを駆ける爆走ツーリング。いつ次が出来るかはわからないけどorz

モブで、わからないのがトリックスターだ。どう考えても助けてもらってるのに高額な報酬をかけて討伐を依頼するガーディって、一体何なんだw 討伐すべきなのは盗賊の方ではないのかwww 一応モーニの育てるヒュムの子どもの親(エメ???)の仇だという話だが、わかりにくい。多くのプレイヤーが何も考えず、あるいは疑問に思っても「ボスだから倒す」、というルールに黙々と従っているのは、やはり怖い。

おまけに無残な断末魔を見せておいて、実はうれしそうに空族の隠れ家にいる。それも怖いぞ、トリックスター。

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