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2007年11月20日 (火)

TA2がまだまだ楽しい~五王って…

仕事の合間、眠る前などでようやくラスボス前。五王を全部クリアした。

息子が叫んでいる。「なんだよ、このクエスト~~~!」スメアリボン牧場での、見渡す限りキャシー(モルボル種)だらけの地獄のクエストか。ああ、ママも苦労したわ。クエストのレベルがたいして高くないからと、不用意に飛び込むと地獄を見るわね。

ゲーム初心者にもとっても親切なつくりになっているけれど、時々こんなにスパイシー。これがFFTA2。逆に、クエストのレベルが高いのに恐れをなして、ずっと放置していた赤王、そこから続く五王のクエストは、レベルの高さに反して、意外とラクちんである。もっと早くやっちゃえば良かった。

まず赤王だが、赤魔道士1人が相手。レベルによっては時間がかかるかもしれないが、それでも「ラッシュ」などで崖から落とせば、意外とラク。

青王は、もう自分のところの青魔道士にラーニングさせるのもよいし、サービスステージだろう。

緑王……。何をしに出たんだ???ロウが「HP回復行動禁止」だったので、つい恐れをなしてクランアビリティを「リジェネラ」にしてしまったが、ノーダメージで勝てた。勝手に彼女が、ヒルのトラップを踏みまくったのだ。

続く黒王は、見た目に反して意外と強い。3属性を使いこなし、3属性を吸収する。魔法返しもあるし、魔法防御は強いし、よく回避もする。チョコボの暴走を使いやすいような地形も、つらい。でも、打たれれば弱いのは魔道士系の特徴。

最強の白王(レベル88)だが、鈍足のン・モゥだ。我が愛するン・モゥだが、欠点もよく知り尽くしている。とにかく、遅い!打たれ弱い!「ダメージMP回復」のおかげで1ターンめから強力な攻撃をしてくるが、これで致命的な状況にさえならなければ問題はない。「ミス禁止」のロウだが、しょせん回避ゼロだし、ほぼ確実にクリアできると思う。

レベルよりアビリティや装備やパラメータが大事。けっこう、うまくプレイヤーを考えさせてくれる敵やロウがいっぱい。そこが楽しい。

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